Вже протягом 15 років один із японських мангак творить мангу Наруто. Ця талановита людина – Масасі Кісімото.
Біографія Масасі Кісимото
Перші роботи Масасі Кісімото
Першу роботу мангаки Karakuri було представлено видавництву Сюейся у 1995 році. Кісімото отримав "Hop Step Award", премію Shonen Jump для багатообіцяючих авторів. Після цього він відправив до журналу коротку версію Наруто, яку опублікували в Akamaru Jump Summer. У 1998 році Кісімото публікувався в Weekly Shōnen Jump з версією Karakuri, але вона не мала успіху, тому її довелося скасувати.
І найбільш довгоочікуване з аніме та манги, що принесло Кісімото популярність – це Наруто. 21 вересня буде ювілей: рівно 15 років з моменту випуску першої манги у Weekly Shōnen Jump. До цього ювілею буде випущено десятий фільм про Наруто, який буде останнім. У Японії прем'єра відбудеться 6 грудня цього року.
Перший розділ манги було опубліковано у вересневому номері журналу «Shonen Jump» у 1999 році. Перші 238 розділів складають першу частину та розповідають про початок пригод Наруто. Усі наступні розділи відносяться до другої частини. У «Наруто» з 2003 року випускає видавництво Viz Media. У свій час манга публікувалася в прискореному темпі, щоб наздогнати японських видавців. У Росії поширенням "Наруто" з 2008 року займається видавництво "Ексмо" у співпраці з компанією "Комікс-Арт". До вересня 2013 випущено 20 томів російської версії манги. Ексмо видає мангу великим тиражем: 25 тисяч екземплярів.
Ніхто не знає, чим закінчиться історія.
Останній фільм Наруто
Сюжет у фільмі розгортатиметься через 3 роки після четвертої світової війни.Саме Масасі Кісімото робитиме дизайн та сценарій для фільму. В останньому інтерв'ю Кісімото говорив, що аніме добігає кінця. Головними героями у фільмі за сюжетом мають стати Сакура Мінато та Наруто, але ця інформація викликає сумніви у фанатів аніме та манги, також як і інформація про те, що лиходієм знову буде Учиха Мадара.
Масасі Кісімото
Масасі Кісімото (Яп. 岸本斉史, Кищімото Масащі, народився 8 листопада 1974 [1] ) – японський художник-мангака, відомий завдяки створенню манги Наруто, яка видавалася з 1999 до 2014 року.
Біографія
Ранні роки
Роботи
Перший успішний пілот-пілот Кісимото був Karakuri ( 칼라 크리, Буквальне значення:Механізм), який він представив у Shueisha в 1995 році. Це принесло йому почесну згадку у щомісячній «Shopish Award Award» Shueisha у 1996 році, наданій багатообіцяючим музикантам-новачкам. На цьому етапі йому було призначено редактора, Косука Яхагі, і працював над кількома відхиленими проектами, включаючи мангу зі зрізу життя, Мікікуса ( 道 く さ, Буквальне значення: Блукаючий обхід) та манга дії, Азіатська Панк(아지아 팡크, Ajian Panku ). 1997 року він написав одноразову версію Наруто, яка була опублікована в «Літній стрибок в Акамару», і була добре прийнята, але виявилося важко переробити в серію, що триває.
Два з його колишніх помічників, Осаму Каджиса ( Tattoo Hearts ) та Юуїчі Ітакура ( Рука ), продовжили помірний успіх після своєї роботи над Наруто. У 2009 році Кішимото розробив додатковий костюм для персонажа відеоігри Lars Alexandersson для Tekken 6; в 2010 році цей персонаж з'явився в Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 у межах спеціальної перехресної реклами. У 2010 році Kishimoto випустила одноразову бейсбольну мангу, Bench ( Benchi, Benchi ), у рамках проекту Jump's Top of the Super Legend, серію із шести одноразових мангів знаменитих щотижневих художників » Шеннен».
Для дев'ятого фільму Наруто, Шлях ніндзя: Наруто фільм, Кісімото відповідав за дизайн сюжетів та персонажів. Щоб просунути фільм, Кісімото працював у Motion Comic Narutoна DVD, де показані сцени з манги у 3D, які були передані першим 1,5 мільйонам людей, що пішли у кіно. Щодо публікації Наруто, Кісімото сказав Тецуя Нішіо в липні 2012 року, що серія займе півтора роки. Однак Кісімото визнав, що тепер здається, що манга продовжуватиметься й надалі цього часу. У квітні 2012 року було оголошено, що Кісімото опублікує одноразову версію своєї давно відкладеної мафіозної манги, Маріо, в Jump Square, на основі грубого, 160-сторінкового рукопису, над яким він почав працювати перш ніж Наруто став серіалізованим.
Протягом 2013 року кілька одноразових знімків Кісімотo побачили свій дебют англійською у випуску цифрового журналу Weekly Shonen Jump, у тому числі Маріо, Лави та оригінального пілота Наруто.
Масасі був залучений до постановки гри 2014 року Наруто Шиппуден: Ultimate Ninja Storm Revolution, де він створив нові проекти та доповнення для персонажів, таких як Mecha-Naruto та Mecha-Kurama, перед-Акацукі для Сасорі, Какузу та Хідана, Шисуї Учіх сусаноо Ітачі Учіхі, а також редакторський нагляд за трьома грабельними історіями Ninja Escapades.
Кісімото був також переможцем «Новичка року» за серію в Агентстві у справах культури.
10 листопада 2014 року Кісімото закінчив 15-річний хід Наруто. До кінця публікації Naruto охопив 72 томи і (станом на вересень 2014 року) зробив глобальний продаж у 200 мільйонів екземплярів. Після дворічної перерви Кісімото оголосив, що збирається допомогти в новому прем'єрі аніме в Боруто 2017 року, а також допомогти продюсерському фільму «Жива дія Наруто», яке продюсує Lionsgate.
Вплив
Під час публікації серії Кісімото одружився і мав дітей. Зміни у його особистому житті вплинули на історію, коли він змусив головного героя Наруто Узумакі зустрітися зі своїми батьками, що автор хотів, щоб персонаж відчув себе на власному досвіді батька.
При малюванні персонажів Кісімото послідовно слідує п'ятиетапному процесу: концепція і грубий ескіз, малювання, фарба, затінення і розмальовка. Ці кроки виконуються, коли він малює мангу та створює кольорові ілюстрації, які зазвичай прикрашають обкладинку tankōbon, обкладинку Weekly Shōnen Jump чи інші носії. Інструментарій, який він використовує, інколи змінюється. Наприклад, він використовував аерограф для однієї ілюстрації для Щотижневий переход на Шиннен, але вирішив не використовувати його для майбутніх малюнків переважно через необхідність очищення.
Масасі та його брат-близнючок Сейші з дитинства малювали мангу, тому їх стилі схожі. У результаті кожен із них часто звинувачувався у копіюванні іншого, а не лише обкладинки, а й елементи історії. Сейші зазначає, що подібність не є навмисною, але ймовірно, тому що на них вплинули багато тих же речей. Через звинувачення більш відомі Масасі навіть попросили фанатів припинити називати Сейші «наслідником».
Кишимото Масаші про Персонажи Наруто
Масаші Кішімото (Яп. 岸本斉史 , Кищімото Масащі, народився 8 листопада 1974 [1] ) – японський художник-мангака, відомий завдяки створенню манги Наруто, яка видавалася з 1999 до 2014 року.
Біографія
Ранні роки [ ]
Масаші Кішимото народився у префектурі Окаяма, Японія, 8 листопада 1974 року, як старший близнюк Сейші Кішимото. [1] У дитинстві Кішимото виявив інтерес до малювання персонажів із аніме-шоу, які він спостерігав, наприклад, герой Dr. Slump Аралі та Дораемон. [2] [3] У початковій школі Кішимото почав дивитися аніме Кіннікуман і Dragon Ball разом із своїм братом. [4] У наступні роки Кішимото почав ідолізувати автора Dragon Ball, Акіру Торіяму, захоплюючись не тільки його серіями Dragon Ball і Dr. Slump, а також Dragon Quest, Рольової відеогрою, для якої Торіяма працював арт-дизайнером Хоча він не міг дозволити собі Weekly Shōnen Jump, де була публікувалася манга Dragon Ball, він стежив за серією завдяки одному зі школи, який був підписаний на журнал. [5] [6] У старшій школі Кішимото почав втрачати інтерес до манги, коли він почав грати в бейсбол та баскетбол, спортивні заняття, якими він займався у своїй школі. Однак, побачивши плакат для анімаційного фільму Акіра, Кішимото був зачарований тим, як були зроблені ці ілюстрації і захотів наслідувати стиль творця цієї серії, Кацухіро Отомо. [7]
Під час останніх років навчання у школі Кішимото проводив час, малюючи мангу, і пізніше вступив до художнього коледжу з надією, що він стане художником-мангакою. [8] Після вступу до коледжу Кішимото вирішив, що йому слід спробувати створити мангу Чанбара, оскільки Weekly Shōnen Jump ще не публікували тайли цього жанру. Однак у ті ж роки Кішімото почав читати Клинок безсмертного Хіроакі Самури та Rurouni Kenshin Нобухіро Вацукі того ж жанру. Кишимото згадує, що він ніколи не настільки дивувався манге з того часу, як прочитав Акіру, і зауважує, що він все ще не може конкурувати з ними. [9] На другому курсі коледжу Кішімото почав малювати мангу для журнальних конкурсів. Але, він зауважує що його роботи тоді були схожі на сейнен-мангу, що орієнтована на молодь, а не на сеннен-мангу, яку читають діти. [10] Бажаючи написати мангу виключно для Shōnen Jump, журнал націлений на молодшу аудиторію, Кішимото знайшов його стиль не дуже придатним для цього журналу. [11] Під час перегляду аніме-серіалу Hashire Melos!, Кишимото був здивований дизайнами персонажів, які використовуються аніматорами, і почав досліджувати їх роботи. Пізніше він познайомився з Тецуя Нісе, дизайнером аніме-адаптації манги. Нінку, що вплинув на нього великий вплив. [12] Тепер, наслідуючи стилі малювання відразу кількох дизайнерів персонажів аніме-серіалів, Кішимото зауважив, що його стиль почав більше нагадувати Сенен. [13]
Роботи [ ]
Першою успішною пілотною мангою Кішімото була Каракурі (Яп. KARACLI, Буквальне значення: Механізм), що він представив у Shueisha в 1995 році. Ця подія принесла йому почесне згадування в щомісячній "Hop Step Award" цього видавця в 1996 році, будучи представленим багатообіцяючим автором манги. [14] До цього моменту, він найняв редактора, Косуке Яхагі, і попрацював над рядом відхилених чернеток, включаючи і мангу жанру повсякденність, Мічікуса (Яп. 道くさ, Буквальне значення: Блукаючий Маршрут), і екшен-мангу, Asian Punk (яп. アジアンパンк, Адзіан Панку). 1997 року він написав ван-шот версію Наруто що була опублікована в Akamaru Jump Summer і була добре визнана, але йому довелося нелегко попрацювати, щоб переробити її в справжню серію манги.
Відразу після отримання нагороди за Каракурі мангака приступив до написання манги Придорожня трава. Її події починаються з того, що Акіра і його друзі Каттін і Каору повертаючись додому знаходять гаманець, витрачають всі наявні в ньому гроші і потрапляють у палітурку. Кишимото вважав, що це неправдоподібна та нудна історія. Саме тоді він вперше випробував, що таке колись загинається манга. Тоді він часто і з гордістю розповідав друзям, що ще одна "манга здохла". Згодом Масаші переріс це і тепер ненавидить кидати манги. [15]
У грудні 1997 року, під час переробки Каракурі для серіалізації, Кішимото був запропонований ван-шот у Shōnen Jump. Заробившись раптовим крайнім дедлайном, перероблений Какурі дебютував двома тижнями пізніше Shōnen Jump 1998 в номерах 4-5, але показав дуже погані результати в опитуваннях читачів і був негайно скасований. Наслідуючи приклад провалу Каракурі, Кішимото знизив свою продуктивність у цьому жанрі і почав рухатися у напрямку сейнен-манги з його чернетками бейсбольної манги, Якюуоо (Яп. 野球王, Буквальне значення: Король Бейсбола), і манги про мафію, Маріо (Яп. Mario), сподіваючись спробувати удачу з журналами сейнен манги. Яхагі переконав його дати Сенену останній шанс, і Кішимото почав роботу над розкадруванням фантазійного ван-шота. Магічний Гриб (Яп. Magic Muscle Room, Мадзикку Массюрууму), але зупинився коли Яхагі подзвонив йому і попросив натомість розробити розкадрування для серіалізації.Вони вирішили знову представити вже перероблену версію Наруто зі зміненою історією та світом і зробили розкадрування для перших трьох розділів, вигравши місце в журналі. Шість місяців Кішимото переглядав та перемальовував перші кілька розділів серії.
У вересні 1999 року серіалізована версія Наруто дюбітувала у 43 номері Weekly Shōnen Jump 1999 року і швидко стала справжнім хітом. Наруто закінчився 10 Листопада 2014 після більш ніж 15 років серіалізації, з в цілому 700 розділами зібраними в 72 томах. Продажі перевищили 113 мільйонів копій у Японії та більше 95 мільйонів копій у США, [16] за якими було 93 мільйони копій у всьому світі (за межами Японії та США) на час виходу 36-ти томів. Мангу було адаптовано у двох успішних аніме-серіалах. Серія манги Наруто стала одним із найуспішніших проектів Viz Media, на неї в 2006 році припало майже 10% усіх продажів манги в США. [17] Сьомий том Viz Media став першою мангою, яка отримала нагороду Quill Award, прозвана "Кращим Графічним Романом" в 2006 році. [17] Відповівши на успіх Наруто, Кишимото сказав у Naruto Collector Winter 2007/2008 року, що він "дуже радий, що американська аудиторія прийняла і зрозуміла ніндзя. Це показує, що американська аудиторія має гарний смак. оскільки це означає, що вони можуть прийняти щось раніше зовсім незнайоме їм." [18]
Два його колишні помічники, Осаму Кадзіса (Tattoo Hearts) та Юуїчі Ітакура (Hand's), досягли середнього успіху після роботи над Наруто. [19] [20] [21] У 2009 році, Кішимото розробив екстра-костюм ігрового персонажа Ларса Александрессона для Tekken 6; 2010 року цей персонаж з'являвся в Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 у межах спеціального перехресного просування.[22] У 2010 році, Кішимото випустив ван-шот бейсбольну мангу Бенч (Яп. Bench, Бенчі) в рамках проекту "Top of the Super Legend", серії що складається з шести ван-шот манг від відомих авторів Weekly Shōnen Jump.
Для дев'ятого фільму Наруто, Наруто Фільм: Шлях Ніндзя, Кішимото був відповідальний за сюжет та дизайн персонажів. [23] Для просування фільму, Кішимото працював над DVD Motion Comic Naruto, що показує сцени з манги в 3D, і воно було віддано першим 1,5 мільйонам людей, що пішли на фільм у кінотеатр. [24] У квітні 2012, було оголошено що Кішимото опублікує ван-шот версію його давно відкладається манги про мафію, Маріо, в Jump Square, на основі чорнового 160-сторінкового рукопису, над яким він працював ще задовго до того як Наруто було реалізовано. [25]
Протягом усього 2013 року, кілька ван-шотів Кішимото дебютували англійською у випусках цифрового журналу Weekly Shonen Jump, включаючи Маріо, Бенч, і пілот Наруто.
Масаші брав участь у створенні гри 2014 року, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, де він створив нові дизайни та доповнення для персонажів, таких як Меха-Наруто і Хутра-Курама, пре-Акацукі дизайн для Сасорі, Какузу і Хідана, Шисуі Учіхі та Ітачі Учіхі завершені Сусаноо, а також він становив редакторський нагляд для трьох ігрових історій, [26]
Кишимото був також переможцем «Новичок Року» за внесок в Агентство з питань справи культури. [27]
10 Листопада, 2014 Року, Кішимото закінчив 15-річний випуск Наруто. Наприкінці публікації Наруто налічував 72 томи (станом на Вересень 2014) і зробив глобальний продаж у 200 мільйонів копій. Після дворічної перерви, Кішимото оголосив, що збирається підтримати прем'єру нового аніме. Боруто 2017 року, а також допомогти Лайв-Екшен Фільму Наруто, що продюсує Lionsgate.
13 Травня, 2019 Року, Масаші Кішимото розпочав публікацію своєї новітньої серії манги Самурай 8: Хроніки Хачімару , Що закінчилася 23 Березня 2020 року, склавши всього 43 розділи і в цілому п'ять томів, і так як і Наруто, манга була серіалізована в Weekly Shōnen Jump і ліцензована VIZ для перекладу на англійську мову в їхньому новому форматі релізу Shōnen Jump.
16 Листопада, 2020 Року, було оголошено, що Кишимото бере на себе обов'язки з написання манги Боруто: Нове покоління Наруто після Кодачі, починаючи з 52 розділу, з Ікемото продовжує свою роботу як ілюстратор.
Вплив [ ]
Будучи дитиною, Кишимото любив читати мангу, він був натхненний написати одну після того, як побачив рекламний постер до фільму Акіра. Це змусило його проаналізувати роботи творця Акіри, Кацухіро Отомо, а також Акіри Торіями, ще одного автора, яким він захоплювався. Зрозумівши, що вони мають свої власні стилі щодо дизайну, Кішимото вирішив почати малювати мангу, створюючи свої власні картинки. [28] Під час навчання в художній школі, Кишимото був затятим читачем Клинка Безсмертного Хіроакі Самури, і ретельно вивчив планування сторінок Самури, послідовність дій, та анатомічні техніки. Коли Кішимото спочатку створював серію Наруто, він підглядав у сенен-манги у пошуках натхнення, намагаючись зробити своїх персонажів якомога унікальнішими. [29] Кішимото посилається на серію Акіри Торіями, Dragon Ball як на одне з головних джерел його натхнення при створенні манги, відзначаючи, що Гоку, головний герой, був ключовим фактором при створенні Наруто Узумакі через його енергійну і пустотливу особистість.[30] При редизайні трьох персонажів його серії, Кишимото посилається на Матрицю, один зі своїх улюблених фільмів, як натхнення для своїх аутфітів. [31] Він назвав Йосіхіро Тогасі одним з його улюблених авторів манги, і манга Саске Санпея Сірато, серія якого любив Кишимото, послужила натхненням Кішимото створення персонажа Саске Учихи. [32]
Під час публікації своєї серії, Кишимото одружився та завів дітей. Зміни в його особистому житті вплинули на історію, і тому він змусив протагоніста, Наруто Узумакі, зустріти його батьків, те, чого автор хотів, щоб персонаж відчував, ґрунтуючись на своєму особистому досвіді як батько. [33]
При малюванні персонажів, Кишимото слідував п'ятиетапному процесу: концепт і грубий малюнок, виділення, малювання чорнилом, штрихування та розмальовка. Ці кроки виконуються навіть коли він малює мангу і робить кольорові ілюстрації, які зазвичай прикрашають обкладинки танкобон, обкладинки Weekly Shōnen Jump, та інших медіа. Інструменти, які він використовує для малювання, змінюються час від часу. [34] Наприклад, він використовував аерограф для однієї з ілюстрацій для Weekly Shōnen Jump, але вирішив не використовувати його для майбутніх малюнків в основному через необхідність чищення. [35]
Масаші та його брат-близнючок Сейші разом малювали мангу з раннього дитинства, і тому їх стилі схожі. [36] У результаті кожного з них звинувачували в копіюванні іншого, причому не тільки художніх елементів, а й елементів сюжетів. Сейші зазначає, що ці подібності не умисні, але ймовірні, оскільки на них вплинуло багато однакових речей. Через звинувачення, більш відомий Масаші, навіть попросив своїх фанатів перестати називати Сейші "наслідником". [37] [38]
Помічники [ ]
- Кадзухіро Такахасі (яп. 高橋 一浩 , Такахасі Кадзухіро) [39]
- Осаму Кадзіса (яп. 加治 佐 修 , Каджиса Осаму) [40]
- Мікіо Ікемото (яп. 池本 幹 雄 , Ікемото Мікіо) [41]
- Такемі Кавахара (яп. 河原 武 実 , Кавахара Такемі) [42]
- Коічі Нішія (яп. 西屋 浩一, Жебраки Кооїті) [43]
- Ре Тасака (яп. 田坂亮, Тасака Рео)[44]
- Акіра Окубо (яп. 大久保彰 , Оокубо Акіра)
- Юічі Ітакура (яп. 板倉 雄一 , Ітакура Юіті)[45]
- Масаки Муракамі (яп. 村上 正樹 , Муракамі Масакі) [46]
- Ацухіро Сато (яп. 佐藤 敦 弘 , Сатоо Ацухіро)
- Акіо Ширасака (яп. 白坂 彰男 , Щирасака Акіо)
- Кендзі Тайра (яп. 平建史 , Тайра Кендзі)[47]
[ ]
- ↑ 1,01,1 Х'є але Шо, стор 205
- ↑НарутоТом 7, стор. 66
- ↑НарутоТом 7, стор. 104
- ↑НарутоТом 8, стор. 27
- ↑НарутоТом 8, стор. 66
- ↑НарутоТом 8, стор.
- ↑НарутоТом 10, стор. 157
- ↑НарутоТом 13, стор. 26
- ↑НарутоТом 13, стор. 66
- ↑НарутоТом 15, стор. 66
- ↑НарутоТом 15, стор. 86
- ↑НарутоТом 15, стор. 106
- ↑НарутоТом 15, стор. 126
- ↑НарутоТом 16, стор. 150
- ↑НарутоТом 4, стор. 26
- ↑Походження Наруто – Наруто Шіппуден – Офіційний сайт США. Видавництво VIZ/Shueisha (11 Серпня 2009)
- ↑ 17,017,1Наруто Нагорода Quill Award ICv2 (12 Жовтня 2006 р.) Відновлено 7 Квітня 2008 р.
- ↑ "10-річний Ювілей: Файли Масаші Кішімото". Shonen Jump (Viz Media) 7 (11). Листопад 2009 р.
- ↑ SHONEN JUMP розмовляють із творцем NARUTO Масаші Кішимото: Розмова Хокаге, Американський Shonen Jump (Травень 2006 р.)
- ↑НарутоТом 24, стор. 168
- ↑НарутоТом 6, стор.
- ↑ Чіолек, Тодд (5 Серпня 2009 р.) X Button Guality Motivation. Anime News Network. Поновлено 7 Серпня 2009 р.
- ↑Наруто Фільм: Шлях Ніндзя Історія Фільма, Дизайн Створений Кішимото, Anime News Network (Березень 21, 2012) Відновлено 21 Березня, 2012.
- ↑1,15 Мільйонів Кіноглядачів Наруто Отримають Motion Comic DVD. Anime News Network. Відновлено 29 липня, 2012.
- ↑НарутоТом 11, стор. 126
- ↑Як Хутра Наруто Був Створений Для Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution. Siliconera (9 Травня, 2014 р.) Відновлено 26 Грудня, 2016 р.
- ↑Масаші Кішимото Виграє "Новичок Року" Нагороду для Наруто. Anime News Network (Березень 14, 2015) Відновлено Березень 15, 2015
- ↑НарутоТом 10, стор. 157
- ↑Арт Колекція: Узумакі, стор 138
- ↑Арт Колекція: Узумакі, стор 139
- ↑Арт Колекція: Узумакі, стор. 127
- ↑ "Інтерв'ю: У Пошуках Джерел" Shonen Jump Naruto Collector 3 (Viz Media). Серпень 2007 р.
- ↑ Кідо, Місакі С. (Січень 2012 р.) "Інтерв'ю з Масаші Кішимото (Творець Наруто)". Weekly Shonen Jump Alpha (Viz Media) (01-30-12): 118-121.
- ↑Арт Колекція: Узумакі, стор. 112-114
- ↑Арт Колекція: Узумакі, стор. 118
- ↑GetBackers' Ayamine Випустять Мангу Holy Talker у Квітні. Anime News Network (2008-02-08). Відновлено 2014-08-09
- ↑O-Parts Hunter, Том 1, стор 8
- ↑ Сперроу, А. Є. (2007-01-30). O-Parts Hunter Том 1 Огляд. IGN. Відновлено 2014-08-09.
- ↑НарутоТом 6, стор. 26
- ↑НарутоТом 6, стор.
- ↑НарутоТом 6, стор. 106
- ↑НарутоТом 6, стор.
- ↑НарутоТом 13, стор. 126
- ↑НарутоТом 13, стор. 165
- ↑НарутоТом 24, стор. 168
- ↑НарутоТом 28, стор. 28
- ↑НарутоТом 43, стор. 60